3D MODELING
BLENDER, 3DS MAX, MAYA, SUBSTANCE 3D PAINTER
Me apasiona el arte 3D en todas sus formas. Disfruto crear diseños estilizados con formas suaves y colores armoniosos, pero también me atrae trabajar con propuestas realistas y abstractas. Mi herramienta principal es Blender, y complemento mis proyectos texturizando en Substance 3D Painter. Además, tengo experiencia trabajando con Maya y 3ds Max, lo que me permite adaptarme a distintos flujos de trabajo y estilos visuales.



